دوره آموزشی مدلسازی و رندرینگ ما یک دوره جامع و حرفهای است که به شما کمک میکند تا به سطحی از مهارت و دانش دست یابید که بتوانید پروژههای حرفهای را به بهترین شکل اجرا کنید. این دوره تمامی ابزارها و تکنیکهای مدلسازی و رندرینگ را با استفاده از محبوبترین نرمافزارهای صنعت به شما آموزش میدهد.
چرا این دوره؟ با پیشرفت فناوری و نیاز روزافزون به طراحیهای سهبعدی در صنعت معماری، طراحی داخلی، بازیسازی و تبلیغات، یادگیری مدلسازی و رندرینگ یکی از مهارتهای بسیار پرتقاضا و ارزشمند است. دوره جامع مدلسازی و رندرینگ ما به شما امکان میدهد تا از پایه با نرمافزارهای AutoCAD، 3ds Max، V-Ray و Photoshop آشنا شده و به یک متخصص تبدیل شوید. این دوره برای مبتدیان و کسانی که تجربهای در این زمینه ندارند بسیار مناسب است.
دوره جامع مدلسازی و رندرینگ با هدف آموزش تمامی مهارتهای لازم برای تبدیل شدن به یک طراح و مدلساز حرفهای تدوین شده است. این دوره از سطح مبتدی شروع میشود و تا سطح پیشرفته پیش میرود. مباحث آموزشی این دوره به چهار نرمافزار مهم در صنعت مدلسازی و رندرینگ، یعنی AutoCAD، 3ds Max، V-Ray و Photoshop اختصاص داده شده است. در ادامه با سرفصلهای اصلی هر نرمافزار آشنا میشوید:
این بخش از دوره به آموزش اصولی و پایهای نرمافزار AutoCAD اختصاص دارد که به عنوان یکی از محبوبترین نرمافزارهای طراحی دو و سهبعدی شناخته میشود.
آشنایی با محیط AutoCAD: یادگیری اجزای اصلی رابط کاربری، ابزارها و تنظیمات اولیه. طراحی دو بعدی (2D): آموزش ایجاد نقشههای دو بعدی، کار با خطوط و اشکال هندسی، و دستورات اولیه. لایهها و مدیریت لایهها: نحوه ایجاد و مدیریت لایهها برای سازماندهی پروژهها. بلوکها و گروهبندی: آموزش ایجاد و استفاده از بلوکها و گروهبندی اشکال برای سادهسازی فرآیند طراحی. طراحی سهبعدی (3D): آشنایی با تکنیکهای مدلسازی سهبعدی و تبدیل طرحهای دوبعدی به سهبعدی. خروجی گرفتن و چاپ: آموزش نحوه چاپ و خروجی گرفتن از نقشهها و طرحها برای ارائه و استفاده در پروژههای واقعی.
بخش دوم دوره به نرمافزار 3ds Max اختصاص دارد که یکی از قدرتمندترین ابزارهای مدلسازی و انیمیشنسازی سهبعدی در صنعت است. آشنایی با محیط کاربری و ابزارها: یادگیری بخشهای مختلف نرمافزار، تنظیمات اولیه و کار با نوار ابزار. مدلسازی سهبعدی: ایجاد اشکال پایه، مدلهای پیچیده و کار با تکنیکهای مختلف مدلسازی سهبعدی. متریال و تکسچرینگ: آموزش ایجاد متریالهای مختلف، اعمال تکسچرها و استفاده از ابزارهای متریال برای واقعیتر کردن مدلها. نورپردازی: معرفی انواع نورها در 3ds Max و نحوه تنظیم آنها برای تاثیرگذاری بیشتر بر روی مدلها. دوربین و نماها: آموزش تنظیم دوربینها و ایجاد نماهای مختلف برای ارائه بهتر مدلها. انیمیشنسازی پایه: اصول اولیه انیمیشنسازی و نحوه حرکت دادن اشیا و کار با ابزارهای انیمیشن در 3ds Max.
بخش V-Ray یکی از مهمترین قسمتهای دوره است که به دانشجویان کمک میکند تا با کیفیتی بالا مدلهای سهبعدی خود را رندر کنند و تصاویر واقعگرایانهای ایجاد کنند. آشنایی با محیط و تنظیمات V-Ray: معرفی ابزارها و تنظیمات ابتدایی رندرینگ در V-Ray. نورپردازی پیشرفته: آموزش تکنیکهای نورپردازی برای واقعیسازی تصاویر، از جمله نور خورشید، نور محیطی و منابع نور مصنوعی. تنظیمات متریال V-Ray: ایجاد متریالهای پیشرفته و واقعگرایانه با V-Ray، شامل متریالهای شفاف، بازتابدهنده و متریالهای ویژه. دوربین و عمق میدان: آشنایی با تنظیمات دوربین و عمق میدان برای بهبود جزئیات رندر و ایجاد تصاویر جذابتر. پروکسیها و نمونهسازی: کار با پروکسیها برای کاهش زمان رندرینگ و بهینهسازی پروژهها. تنظیمات نهایی رندر: آموزش تنظیمات پیشرفته برای بهینهسازی سرعت و کیفیت رندرینگ نهایی و گرفتن خروجیهای با کیفیت بالا.
در این بخش از دوره، دانشجویان با نرمافزار Photoshop آشنا میشوند تا بتوانند تصاویر رندر شده خود را برای ارائه ویرایش و بهبود دهند. آشنایی با محیط و ابزارهای فتوشاپ: معرفی ابزارهای اولیه و رابط کاربری Photoshop. پستپروداکشن تصاویر رندر شده: ویرایش و بهبود تصاویر نهایی با استفاده از ابزارهای تصحیح رنگ، نورپردازی و شفافیت. ترکیب تصاویر و افکتها: ایجاد ترکیبات مختلف با تصاویر و اعمال افکتهای ویژه برای افزایش جذابیت و واقعگرایی تصاویر. تصحیح رنگ و نور: آموزش تکنیکهای حرفهای تصحیح رنگ و تنظیمات نور برای بهبود جزئیات و جلوههای نهایی تصاویر. ایجاد فایلهای خروجی مناسب: نحوه آمادهسازی تصاویر و فایلهای خروجی با کیفیت بالا برای ارائه در پروژههای حرفهای و چاپ.